Hai teman-teman, apa
kabar nih ? semoga baik-baik saja. Baiklah kali ini saya akan melanjutkan
tulisan saya pada blog ini yaitu tentang aspek teknologi dan bisnis dalam game,
sebelum kita membahas hal tersebut saya akan membahas tentang game dahulu biar
teman-teman sekalian tahu awal game itu dari mana dan sehingga dapat menjadi
seperti game-game yang ada sekarang teknologi ya semakin berkembang dan
canggih,beginilah awalnya,...
Tahun 1972, pada saat itu orang belum mengenal
konsol atau game komputer, yang mereka tahu adalah video game, yaitu sebuah
permainan elektronik yang menampilkan gambar bergerak (video). Sebuah
perusahaan bernama Magnavox meluncurkan video game pertama, yaitu Odyssey. Magnavox
Odyssey, konsol game pertama di dunia mengoperasikan Pong.Tidak lama setelah
itu sebuah game arcade legendaris Atari berjudul “Pong” muncul. Pong merupakan
sebuah game sederhana yang mengambil konsep permainan tenis, satu bola dan 2
papan di kiri dan kanan, pemain sebisa mungkin harus berusaha mengembalikan
bola ke daerah lawan. Atari merilis Pong dalam bentuk sebuah mesin ding dong
bernama Sears. Dan game menurut beberapa ahli seperti berikut :
- Chris Crawford, seorang computer game designer mengemukakan bahwa game, pada intinya adalah sebuah interaktif, aktivitas yang berpusat pada sebuah pencapaian, ada pelaku aktif, ada lawan anda.
- David Parlett, Game adalah sesuatu yang memiliki “akhir dan cara mencapainya”: artinya ada tujuan, hasil dan serangkaian peraturan untuk mencapai keduanya.
- Roger Caillois, seorang sosiolog Perancis, dalam bukunya yang berjudul Les jeux et les hommes menyatakan game adalah aktivitas yang mencakup karakteristik berikut: fun (bebas bermain adalah pilihan bukan kewajiban), separate (terpisah), uncertain, non-productive, governed by rules (ada aturan), fictitious (pura-pura).
- Clark C. Abt, Game adalah kegiatan yang melibatkan keputusan pemain, berupaya mencapai tujuan dengan “dibatasi oleh konteks tertentu” (misalnya, dibatasi oleh peraturan).
- Bernard Suits Game adalah “upaya sukarela untuk mengatasi rintangan yang tidak perlu”. “Rintangan yang tidak perlu”.
- Greg Costikyan, Game adalah “sebentuk karya seni di mana peserta, yang disebut Pemain, membuat keputusan untuk mengelola sumberdaya yang dimilikinya melalui benda di dalam game demi mencapai tujuan”.
- Definisi ini dari buku Rules of Play karya Katie Salen dan Eric Zimmerman, Game adalah “sistem tempat pemain melakukan konflik bohongan, ditentukan oleh aturan, yang memberi hasil terukur”.
Ada 2 cara yang dapat digunakan dalam membuat game,
yaitu :
- Dengan membuat sendiri program yang akan digunakan untuk membuat game( umumnya professional game developer yang menggunakan cara ini).
- Dengan
menggunakan program jadi yang tinggal kita gunakan.
Untuk membuat program sendiri tidak akan kita bahas disini karena tujuan penulisan ini adalah untuk amateur game developer , tapi sekedar pengetahuan saja, untuk membuat program sendiri kita harus memahami bahasa pemrograman , dan untuk membuat program sendiri, kita dapat menggunakan “Visual Basic”, “C++”,dll.
Teknologi Game
Game Maker
Game maker merupakan suatu program yang bisa dikatakan cukup simple dan mudah untuk digunakan. Dengan program ini anda dapat menciptakan game jenis apa saja yang anda inginkan seperti: racing,action,fighting,rpg,adventure,puzzle,tactic,simulation,dll. Program ini lebih focus pada game berjenis 2D tetapi program ini juga menyediakan feature yang memungkinkan anda untuk membuat game jenis 3D ,namun anda tidak bisa membuat game sekelas “Halo”, ”Empire Earth”, “Need for Speed”, dengan program ini
RPG MAKER(R.M)
R.M merupakan program yang difokuskan untuk membuat game bertipe R.P.G (Role Playing Game).Program ini bisa dikatakan cukup mudah untuk dipahami, karena dilengkapi dengan tools-tools yang bisa dibilang tidak terlalu rumit.
AGS( Adventure Game Studio)
AGS adalah program yang khusus untuk membuat game
bertipe “point and click”. Mungkin sebagian dari anda ada yang tidak mengetahui
apa yang dimaksud dengan “point and click”. Point and click adalah jenis game
yang umumnya bertipe adventure atau puzzle. Game bertipe ini dimainkan dengan
menggunakan mouse sebagai penentu arah bagi karakter, game bertipe ini sendiri
sempat meledak dan mengalahkan game console “Atari”, ketika awal kebangkitan
game PC
Macromedia Flash (Sekarang Adobe Flash)
Mungkin sudah banyak orang yang tahu tentang
program yang satu ini. Program ini sebetulnya digunakan untuk membuat
presentasi atau mendisain web. Namun selain itu dengan sedikit kreatifitas anda
dapat membuat game sederhana dengan program ini. Sebab program ini tidak
ditujukan untuk membuat game yang berat.
Macromedia Flash
Program yang satu ini ditujukan untuk membuat
game-game bertipe 3D ataupun 2D. Namun program ini lebih dikhususkan untuk
membuat game bertipe 3D. Tapi untuk tambahan , program ini bisa dikatakan cukup
sulit digunakan bagi anda yang belum memiliki pemahaman dasar tentang 3D maupun
tentang membuat game. Kelebihan dari program ini adalah , anda dapat membuat
game sekelas dengan “Medal of Honor”, “Onimusha” , “ Prince of Persia”, “Ghost
Recon”, ”Grand Theft Auto”, dll .
3D Game Studio
Dalam 3D Game Studio terdapat 3 program
utama,yaitu:
–MED (Model Editor) – Program yang berfungsi sebagai editor model bagi 3D Game Studio
–SED (Script Editor) – Sebagai pengolah script dalam 3D Game Studio,script standar yang dipakai adalah
–MED (Model Editor) – Program yang berfungsi sebagai editor model bagi 3D Game Studio
–SED (Script Editor) – Sebagai pengolah script dalam 3D Game Studio,script standar yang dipakai adalah
C-Script dan Lite C.
–WED (Level Editor) – Sebagai pengolah level/area permainan bagi 3D Game Studio.
–WED (Level Editor) – Sebagai pengolah level/area permainan bagi 3D Game Studio.
Aspek Bisnis Game
1. Konsep
Kegiatan
Sebelum kita
masuk kedalam dunia bisnis game kita harus melakukan perancangan atau konsep
seperti apa yang akan dilakukan dalam bisnis tersebut. Seperti memahami static
game atau jenis genre game yang banyak dimainkan pada saat ini. Jadi ketika
kita melakukan kegiatan Bisnis tersebut tidak ada keraguan atas bisnis yang
dilakukan. Selanjutkan dalam kita melakukan bisnis tersebut kita melakukan
event – event untuk menarik user untuk memainkan game tersebut dengan adanya
tournament atau kejuaran didalam game tersebut
2.
Menghasilkan Nilai
Apa itu
Menghasilkan Nilai? Disini saya akan menjelaksannya pada dunia game. Jadi
setiap developer game yang ada pasti tidak memberikan cuman-cuman game
freetoplay tetapi ada yang namanya Credit Point. CP/Credit Point ialah Cash
yang ada didalam sebuah game, jadi ketika kita membuat suatu item yang tidak
bias dibeli dengan point yang ada didalam game tetapi kita dapat membelinya
dengan CP ini. Contohnya saya suka bermain game Dragon Nest dan saya ingin
membeli Costume, costume ini tidak bisa dibeli dengan gold(jika langsung
diCashShop) tetapi saya membelinya dengan G-cash dan mempunyai costume tersebut
3. Pemasaran
dan Pelayanan.
Disini
bagaimana game tersebut dalam popular? Dalam dunia bisnis jika suatu barang
tidak dipromosikan dan dijelaskan secara detail kepada pelangganan pasti bisnis
tersebut cepat hangus, kenapa? Karena pelanggan tidak tahu apa saja kegunaan
dari suatu produk tersebut. Didalam dunia game pastinya ada yang namanya
CS(Costumer Service) disini kalian dapat mengetahui apa saja yang ada didalam
game tersebut seperti item dan event apa saja yang sedang terjadi. Ini dapat
mempermudah dan memikiat gamer untuk bermain game tersebut karena kemudahaan
mendapatkan suatu informasi
4.Keuntungan
Kita
melakukan bisnis pasti salah satu target ilalah mendapatkan keuntungan yang
diperoleh dari game tersebut. Bukan hanya bermain saja tetapi kita dapat
mendapatkan keuntungannya seperti menjual Item Cash yang dapat memberikan
keuntungan kepada Developer atau bisa Jasa yang dapat memberikan keuntungan
kepada player, dalam aspek keuntungan ini sebenernya kedua belah pihak dapat
memberikan keuntungannya tetepi bagaimana kita saja yang mengelolahnya dengan
bijak.
Demikianlah
tulisan saya tentang aspek teknologi dan bisnis dalam game, semoga bermanfaat
dan dapat menambah wawasan teman-teman, apabila ada kesalahan mohon maaf, sekian
dan terima kasih.
Referensi